Grand Theft Fanon Wiki
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Grand Theft Fanon Wiki

Bonjour à tous ! Je suis DragonVayle, fondateur et administrateur du wiki. Je vous propose ici un tutoriel plutôt complet pour créer un bon scénario pour un futur Fanon, et pourquoi pas le meilleur scénario possible ;-)

Bien sûr, inutile de rappeler qu'un Fanon marchera mieux avec une bonne orthographe et une bonne gestion de diverses choses propres aux Fanons.

Étape 1 - Réfléchir à l'intrigue[]

L'intrigue est la partie la plus importante du jeu. Il peut très bien y avoir des personnages super charismatiques et des missions originales, si l'intrigue est trop basique ou mal écrite, cela n'intéressera pas grand monde.


Il faut donc réfléchir en tout premier à l'intrigue avant de se lancer dans autre chose. Il faut qu'elle soit un maximum originale pour qu'elle dure assez longtemps, ou alors qu'il y ait des des rebondissements (nouveaux personnages, exil, mort d'un personnage principal, etc...) pour que vous puissiez "étirer" l'histoire sans qu'elle devienne ennuyante ou répétitive.


On pourrait dire qu'on est pas mal placés par rapport à de vrais écrivains/scénaristes: sur ce wiki, nous pouvons nous appuyer sur le vaste univers de Grand Theft Auto pour développer nos intrigues. Pensez à la multitude de personnages secondaires et de missions annexes présentes dans les jeux GTA réels. Cela donne un vaste choix d'intrigues correspondant à certains personnages de second plan.


Prenons un exemple concret: lors de la mission The Master and The Molotov (dans GTA IV), Niko se fait pourchasser par tout un tas de gardes du corps appartenant à Mikhail Faustin. Avec un peu d'imagination, on peut tirer un tas de scénarios intéressants et originaux rien qu'avec cette mission:

  • Un garde du corps, blessé par Niko, cherche à se venger
  • Le patron du bar sombre dans la criminalité
  • Mikhail Faustin a survécu et a passé plusieurs années à l'hôpital, il cherche à se venger (on pourrait éventuellement dans ce scénario aboutir à la mort de Niko puisqu'il est déclaré mort ou disparu dans GTA V)
  • Un flic enquête sur cette fusillade
  • Roman assiste à la fusillade
  • Un proche de Niko ou d'un autre personnage est tué pendant la fusillade

Et je pourrais en citer une dizaine d'autres. On pourrait également écrire des scénarios basés sur les personnages présents dans cette mission:

  • Dimitri Rascalov (le plus intéressant, croyez moi !)
  • Mikhail
  • Un garde du corps
  • Un ambulancier
  • Le chauffeur de la voiture du Mikhail

Et ça peut aller très loin. Les évènements de cette mission peuvent également être inclus dans un Fanon sans pour autant faire partie de l'intrigue principale:

  • Mort d'un personnage
  • Nettoyage de la scène de crime
  • Conduire un corbillard

And so on. En y réfléchissant, à peu près n'importe quelle mission dans les récents GTA peuvent donner des dizaines d'idées, souvent originales.


Parlons un peu de mes scénarios (ha ha !). J'ai composé la majorité des intrigues de mes Fanons (et donc trouvé l'inspiration) grâce à des musiques que j'écoute. Prenons du concret: Grand Theft Auto: Virtual Warriors, article le plus populaire à l'heure où j'écris ces lignes, un jeu qui se déroule dans le futur, un descendant de Tommy Vercetti, etc... Comment ai-je trouvé ce scénar' ? La musique.
Aussi bizarre que ça puisse paraitre, la musique est un moyen très efficace de trouver l'inspi' ! Pour l'exemple de Virtual Warriors, j'écoutais alors les morceaux d' Excision, DJ canadien qui fait de la dubstep futuriste, et c'est ce qui m'a donné l'idée d'un GTA dans le futur, mais surtout avec des gros robots (la pochette de son album X Rated) et même les personnages de X et eMo2, ainsi que celui d'Incisi0n qui lui rend hommage. Idem pour Grand Theft Auto: The WTF Pack dont l'idée me vient de l'électro agressive de 'Knife Party (que j'ai d'ailleurs choisi pour la musique officielle).

Étape 2 - Création d'un personnage[]

Vous avez trouvé les éléments principaux de votre intrigue et même Stephen King s'en mord les doigts ? Pas mal.


La création des personnages vient logiquement ensuite, et c'est à mon goût la meilleure partie du processus de création. Il est maintenant temps de ponctuer cet article d'images !


Je vous conseille fortement d'utiliser un logiciel pour vous aider à créer et à améliorer vos personnages. Pour ma part, j'utilise l'application A Novel Idea (gratuite) pour iOS, mais il doit y avour des équivalents pour Androïd, PC, Linux, que-sais-je-encore...


Voici comment se présente A Novel Idea:
L'accueil.
Il y a cinq catégories:

  • Romans : à utiliser si vous bossez sur plusieurs jeux et que vous souhaitez dissocier vos créations.
  • Scènes : à utiliser pour vos missions. Vous pouvez ainsi les ranger dans l'ordre chronologique et y associer des lieux et des personnages.
  • Personnages : c'est ici que vous rangerez tous vos personnages, du protagoniste au piéton le plus basique. Bien remplie, une fiche personnage ressemble à ça:

Alors ça, c'est la classe.

  • Lieux : je ne m'en sers pas vraiment, mais c'est utile pour y noter toutes les villes présentes sur la map et les planques.
  • Idées : si vous avez une idée random qui vous passe par la tête, vous pouvez la noter ici avant de l'associer à un personnage, un lieu ou une scène.

L'app est simple à utiliser. Voici quelques autres captures d'écran, avant de passer au nommage des personnages.
On peut supprimer aussi...
L'écran de création d'un "roman"

Étape 3 - Nommer ses personnages[]

Je vais pas m'éterniser là dessus. Vos personnages ont besoin d'un nom. Vous pouvez leur donner un nom "bateau" (ex: Aurélie Martin), un nom pourri (ex: François Sarkozy) ou un nom super-original (ex: Lî Xiaō Lóng).


En tous cas, les générateurs de noms sont excellents pour trouver des noms originaux, particulièrement des noms américains.
Tuto5
Enfin, pas tout le temps...
Tuto6


N'oubliez pas qu'un nom de personnage original sera beaucoup mieux accueilli par la communauté.
Bon, ne choisissez pas "Fiacre Allemand" non plus, hein...

Étape 4 - la map[]

Cette étape peut bien sûr être effectuée au début ou à la fin, sans problêmes. Parfois, c'est même le lieu où se déroule le Fanon qui donne des idées pour le scénario. (ex: le mandat de maire de Rodrick Page à Capital City)

Le choix des lieux d'un Fanon peut être intéressant, mais parfois long. Essayez de trouver quelque chose d'assez original et de jamais vu dans les opus précédents (faire un Fanon dans le Los Santos de GTA V n'a par exemple pas grand intérêt). C'est aussi pas mal de faire des Fanons se déroulant dans d'autres pays plus originaux que les USA.

Je ne vais pas m'éterniser sur ce sujet, mais si vous créez une nouvelle région jamais vue dans GTA, essayez de faire des croquis puis de proposer celui-ci à un Infographiste. Un croquis de Capital City. La map de Capital City réalisée par Enderwor.

Étape 5 - Les missions[]

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Étape 6 - Musiques et radios[]

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Étape 7 - Poster votre merveille[]

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Étape 8 - Prolonger l'expérience avec DLCs et MàJs[]

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;Étape 9 - Devenir riche et célèbre[]

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